Китай не будет пускать на свой рынок компьютерные игры, не соответствующие социалистическим ценностям
Правительство Китая ввело новую пятибалльную систему контроля и допуска на рынок КНР компьютерных игр. Баллами оценивают разные качества игр, например, соответствие социалистическим ценностям.
Об этом сообщается в Твиттере пользователя Censored Gaming (в переводе "цензурирование игр").
Каждую игру будут оценивать по пяти категориям:
Концептуальность - насколько правдиво игра передает реальный мир и исторические события, а также соотносится с идеями социализма.
Оригинальность дизайна - насколько сильно игра копирует чужие идеи в плане стилистики и игрового процесса.
Качество - количество художественных допущений, соответствие научным фактам, качество сценария и постановки, а также степень противоречия игрового процесса стилистике игры.
Культурный подтекст - способность популяризовать идеи превосходства китайской культуры, научные и исторические факты.
Разработка - завершенность игры, ее технической составляющей, стабильности кода и цельности сюжета.
Чтобы попасть на один из крупнейших рынков планеты, игра должна набрать как минимум три балла. В случае, если проект набирает четыре бала, то он получает приоритет на публикацию; два - отправляется на доработку. При ноле балов проект получает недопуск на рынок.
Эта система оценивания уже начала действовать с 1 апреля.
Ранее "Страна" сообщала об ужесточении Китаем стандартов на импорт мусора - отходов из бумаги и от электроники.
Мы также цитировали недавний призыв Си Цзиньпина сделать жестче внутрипартийное правление в Китае.